{"id":683,"date":"2016-03-22T22:12:09","date_gmt":"2016-03-22T22:12:09","guid":{"rendered":"https:\/\/possibleapp.com\/blog\/?p=683"},"modified":"2016-03-22T22:12:09","modified_gmt":"2016-03-22T22:12:09","slug":"conoce-a-los-juegos-que-usaran-el-motor-cryengine-este-ano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/possibleapp.com\/blog\/2016\/03\/conoce-a-los-juegos-que-usaran-el-motor-cryengine-este-ano\/","title":{"rendered":"Conoce a los juegos que usar\u00e1n el motor CryEngine este a\u00f1o"},"content":{"rendered":"<p>A pesar de su estrecha relaci\u00f3n con Amazon y el uso de su tecnolog\u00eda en la creaci\u00f3n de Lumberyard, lo cierto es que <strong>Crytek<\/strong> contin\u00faa firme entre nosotros, y la \u00faltima generaci\u00f3n de su <strong>motor gr\u00e1fico CryEngine<\/strong> se ve mejor que nunca. M\u00e1s de una docena de proyectos han decidido adoptar <em>alguna versi\u00f3n<\/em> de CryEngine para su desarrollo visual, y gracias a la oportunidad que nos da la <strong>GDC 2016<\/strong>, hoy podemos ver un poco m\u00e1s de cerca a varios de ellos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/possibleapp.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/logo-8-750x422.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-684\" src=\"https:\/\/possibleapp.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/logo-8-750x422-300x169.jpg\" alt=\"logo-8-750x422\" width=\"580\" height=\"327\" srcset=\"https:\/\/possibleapp.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/logo-8-750x422-300x169.jpg 300w, https:\/\/possibleapp.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/logo-8-750x422.jpg 750w\" sizes=\"auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><\/p>\n<p>El calendario nos dice que la <strong>GDC 2016<\/strong> finaliza hoy, pero eso no cambia el hecho de que la conferencia sigue compartiendo informaci\u00f3n. Las \u00faltimas novedades llegan a trav\u00e9s de <strong>Crytek<\/strong>, que para ser honestos ha estado bastante ocupada. En primer lugar, anunci\u00f3 el lanzamiento de <em><strong>la quinta generaci\u00f3n de su motor gr\u00e1fico CryEngine<\/strong><\/em>, que adem\u00e1s de incorporar soporte para <a href=\"http:\/\/www.neoteo.com\/tag\/realidad-virtual\" target=\"_blank\">realidad virtual<\/a>, adoptar\u00e1 un modelo de negocios similar al <em>\u00abpaga lo que quieras\u00bb<\/em> que observamos en servicios como el Humble Bundle. Despu\u00e9s, confirm\u00f3 la creaci\u00f3n de un <em>\u00abfondo de desarrollo\u00bb<\/em> para juegos indie de un mill\u00f3n de d\u00f3lares, recurso que deber\u00eda ayudar en gran medida a los proyectos m\u00e1s peque\u00f1os. Y finalmente, present\u00f3 un montaje con algunos de <strong>los juegos m\u00e1s importantes basados en CryEngine<\/strong> que est\u00e1n por salir al mercado. Veamos:<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wcnrt1pX5XA\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>El ojo entrenado seguramente detectar\u00e1 <em>\u00abdiferencias generacionales\u00bb<\/em> entre un juego y otro. Si la mente no me falla, tanto <em>Civilization Online<\/em> como <em>Monster Hunter Online<\/em> est\u00e1n hechos con el CryEngine 3, mientras que <em>Miscreated<\/em> y <em>Homefront: The Revolution<\/em> adoptaron a CryEngine 4. Uno de los grandes ausentes en este v\u00eddeo es nada menos que Star Citizen, gran esperanza de la realidad virtual, y por supuesto, de todo el g\u00e9nero espacial. <em><strong>The Climb<\/strong><\/em> es un desarrollo de Crytek especialmente preparado para sistemas de realidad virtual, y tal vez el mejor ejemplo de lo que puede hacer la \u00faltima versi\u00f3n del motor.<\/p>\n<p>En resumen: Creo que <strong>Crytek<\/strong> tiene m\u00e1s que suficiente con CryEngine para enfrentarse a sus rivales directos, y con este curioso modelo de negocios que acaba de adoptar, puede que gane m\u00e1s terreno del que imaginamos. Por otro lado\u2026 a\u00fan hay muchos fans reclamando <em>una cuarta entrega de la saga Crysis<\/em>. Si bien Crytek nunca se retir\u00f3 por completo del desarrollo de videojuegos, en estos momentos parece haber <em>muy pocas posibilidades<\/em> de que Crysis 4 se haga realidad\u2026<\/p>\n<div class=\"external-link\">Fuente:<a href=\"https:\/\/youtube.com\/user\/CryDevPortal?feature=hovercard\" target=\"_blank\">CryEngine en YouTube<\/a><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A pesar de su estrecha relaci\u00f3n con Amazon y el uso de su tecnolog\u00eda en la creaci\u00f3n de Lumberyard, lo cierto es que Crytek contin\u00faa firme entre nosotros, y la \u00faltima generaci\u00f3n de su motor gr\u00e1fico CryEngine se ve mejor que nunca. 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